八金介绍第一期(59巴顿,59,122TM,T-34-3)
大家好,本期我将来介绍一下C系的四辆八级金币中坦,分别为59巴顿,59,122TM,T-34-3。
首先是介绍历史的环节。
(相关资料图)
第一辆坦克为59巴顿中型坦克。该坦克找不到实车,但仍然有证据表明,也许它真的存在。59巴顿实际上就是59坦克的车体载了个巴顿坦克的炮塔(也被戏称为5巴同乘)。东拼西凑的坦克并不少见,比如同样为八金的T95酋长,就是英国酋长坦克车体装了个美国T95系列坦克的炮塔。
但是,用中国的坦克和美国的坦克拼凑还是很罕见的。不过,现有的一些证据也许能证明这辆坦克可能真的出现过。
第一种可能性,越南赠送的。
这是一辆停在北京丰台区的大巴顿坦克,根据介绍,这辆坦克是越南国防部长武元甲以个人名义赠送给当时我国国防部长叶剑英的礼物,而且我们国家也对这辆坦克进行过测试。但是,从该坦克目前总体保存完好来看,把脑袋(坦克炮塔)拆下来装到59坦克车体上再拆回来装到原车体上的可能性很低。而且测试肯定是对全车进行测试更有价值,拆下部分来进行测试价值不大。所以第一点大概率是不可能的。
第二种可能性,缴获越南的。
1972年越南曾经有装备过一批巴顿坦克,但是越战爆发是1979年,而早在1975年这批巴顿坦克就因为燃料零件不足而被废弃,所以就算是缴获的,运回来测试的可能性并不大,更别说把废弃坦克的炮塔装在59坦克上进行测试了。
第三种可能性,坦克来自巴基斯坦。在50年代中期,巴基斯坦的骑兵团接收了230辆M47和202辆M48。
然而,在1965年印巴战争期间,巴基斯坦装甲部队遭受了沉重的损失。
因此,到了1966年,即便是中巴两国开始了军事联系,但巴基斯坦是否还有能力向中国捐赠坦克是值得怀疑的。综上所述,59巴顿应该是一辆有着合理猜测但没有实物证明的坦克。
第二辆坦克为大名鼎鼎的59式中型坦克。
59式中型坦克是中国装备的国产第一代主战坦克,也宣告了中国不能生产坦克的历史彻底终结。在当时中国急缺自己生产坦克的年代,苏联提供了T-54A中型坦克的全套图纸和生产工艺,并于1956年4月动工建设国内第一家坦克制造厂。至1985年停产时,中国共生产了1万辆以上的59式坦克。1959年底,中国产T-54A被正式命名为1959年式中型坦克,简称为59式坦克。59式中型坦克装备数量多、规模大,在中国装甲机械化部队的装备体系中占有重要地位。多年来中国运用现代新技术,对早已“超期”服役的59式坦克进行了数次重大改进,因此59式中型坦克有着许多不同的魔改型号,并出口到了国外,到现在都有不少59在别国部队中服役。
第三辆坦克为122TM,也被称作122工程。
该坦克是1969年开始进行研制的坦克,用于对抗苏联的T62型坦克。第一辆样车被命名为122-1工程,该车装备了120毫米滑膛炮以及双联12.7毫米高射机枪,但在后续的射击实验中发现,120mm滑膛炮在远距离上的性能衰减非常厉害,为了弥补远距离上的火力,便为该车加装了4枚302反坦克导弹(红箭-8导弹的前身)。
整个项目一共分成了6阶段,最终研发出的就是决定版的WZ-122(因脱胎于122工程的“5号项目,所以也可以称为122-5,但该名称从未被正式运用过),而这款坦克定型后,就成为了80式坦克。
第四辆坦克为T34-3型坦克。该坦克仅为概念车,并没有实车或者图纸。T-34-3是T-34-2项目的另一个版本,旨在在中国只有IS-2和T-34的时候创造出T-54型坦克,相较于59坦克,T343减薄了装甲,并且安装了一门从IS-2重型坦克里取出的122毫米主炮。随着59式的量产,这辆坦克的相关研发也被终止了。(个人觉得这才是仿制,59纯粹是照抄了)
介绍完历史,现在来介绍一下这几辆坦克在游戏里的表现吧。目前版本中,除去眼车,其他坦克上,输弹机基本都成为了标配。所以下面放上的数据对比都是百分百成员外加上输弹机和拥有涂装的对比。
火力方面,得分最高的竟然是59巴顿,59巴顿的恶名想必很多玩家都深知,虽然这看上去很不可思议,但是在综合所有情况后,59巴顿的输出能力的确可以排在这几辆坦克里的第一。59巴顿的主炮射速较快,且有着212的穿透力,俯角也有-9度,瞄准时间也很棒,比较虚的就是这个百米精度,虽然顶着.35的百米精度,但是实战中中远距离真的各种乱飞,所以在综合情况下,59巴顿主炮的发挥真的是这几辆坦克中的第一。
59坦克的装填时间稍微逊色于59巴顿,且基础穿透力只有185,但是,59这门炮的精度无论是近战还是远战,都是非常舒服的,这也赋予了59非常多的机会。美中不足的是,59的俯角只有-7度,很多时候都只能望坡兴叹,无能为力。
122TM有着这四辆坦克里面穿透力最猛伤害最高的主炮,233的基础穿透力甚至能媲美部分八级的坦歼,甚至带着-8度的俯角。但是,如此高额伤害和穿透力付出的代价也是巨大的,122TM的装填时间高达15.1秒,缩圈较慢的同时虽然顶着.32的百米精度,但实战中远距离的手感不会比59巴顿强太多,而且过长的装填时间也导致了如果落单,很有可能会被敌人强行换掉。所以如何发挥出这门炮的威力,就成为了玩家最需要考虑的事情。
最后是T343,T343的主炮的确取自IS-2重型坦克,早期版本中基础穿透力只有175,但是2号弹种有着300毫米的穿透力,并且非常便宜,所以那时候的T343风光无限。在360接手该游戏后,2号弹种的穿透力被回调成了250毫米,并且炮弹费大幅度提高,343从此一蹶不振。不过后来作为回报,C系金币系列的122炮(包含WZ111,112以及T343)都被加强了炮控和基础穿透力,这也使得343迎来了又一春。虽然纸面数据上瞄准时间和百米精度令人反胃,但实战中手感着实不错,比不过59或者59巴顿,但比一下122TM还是轻轻松松的,并且这个炮控在全距离的发挥都算比较稳定。
装甲方面,从车体来看,59巴顿,59和343本质上来说车体是一模一样的,所以车体装甲都一样,前面被乱穿,能稍微卖一点点侧面,如果被从侧面命中第一个负重轮和第二个负重轮中间的位置,或者被从更低处的炮弹向上击穿前端的底盘时,很大概率会被打坏弹药架。
在卖侧面时,如果车后部被多次击中导致邮箱受损,就算没有掉血,但只要对面丢一发高爆弹(HE)过来,都很容易起火,当然如果直接打穿也是很容易起火的。
122TM车体虽然硬一点,但也仅限于一点点,实战中只是相比前三个坦克有着更高一点的跳弹率。不过122TM并没有前三辆坦克在弹药架和油箱方面的明显弱点,这也使得122TM生存性会更好一些。
从炮塔来看,59巴顿使用的是巴顿的炮塔,这类型的炮塔普遍特征就是炮盾特别硬,但是车长观察塔特别软,基本上只要命中车长观察塔都会直接击穿,所以59巴顿卖头是根本不可能的。
59和343用的是同样的建模,所以他们的炮塔防御是一样的,非常的硬。得益于锅盖头的设计,在实战中比较难击穿,但并非没有弱点,他们的车长观察塔依旧是弱点,只不过位置偏后比较难打中。
122TM的脑袋不是最硬的,虽然车长观察塔也是弱点,但是因为建模缘故,有些时候,前方的反坦克发射器的炮架和顶上的高射机枪可能成为它最好的护盾和伪装(容易干扰敌人的瞄准)。
59的血量相比其他三个坦克少了100,这估计是对59的一种另类的平衡吧。
机动方面,59的机动最好,其次是59巴顿,然后是343,最后是122TM。59最快能跑60,且加速度很优秀,跑起来无压力。59巴顿和343虽然加速度差了点,但是急速也能达到50,只要速度跑上去了,抢位置转场什么的也不是问题。122TM的机动则是伪重坦级别的了,看上去纸面数据和343不相上下,但实战中手感奇差,不说抢位置了,就是转场都有些难度。要吐槽的是,按理来说343加装了122炮重量应该比59更重,但是情况却是最轻的,实在是很无语。
隐蔽方面,122TM竟然成为了隐蔽最好的存在,然后到59和343.而59的开炮后的隐蔽是这四辆坦克中最好的,再到122TM以及343.至于59巴顿,顶着个这么高的灯塔,隐蔽自然不可能好到哪去。
(这里说一下美系灯塔的梗。第一个原因,美国一直自诩为“民主和自由的灯塔”,但是实际上却做着背道而驰的事情,是一种讽刺。游戏里美系巴顿系列的中坦有着非常厚实的炮盾,但是头顶上却顶着个巨大的很容易被击穿的车长观察塔(部分为机枪塔),也就是你炮盾再厚,也是没用(等同于自由民主的口号喊的再好听,实际行动却是反过来的,压根没用)。第二个原因,灯塔这种建筑物在现实中是很高的,用于较远的发现靠近的船只并发出警告让船只远离,因为灯塔一般只会建在暗礁非常多的地方。而在游戏里,因为有这个观察塔的缘故,导致巴顿系列坦克都非常的高,也让它们会在很远就被别人发现,不过同样的,它们也能像灯塔一样很远的发现船只(坦克)。所以这两点一结合,美系灯塔的梗就出来了)
视野方面,得益于超级灯塔的帮助,59巴顿有着400的基础观察范围,而59和343则是中规中矩的380,122TM为了平衡,只给到了370.不过反过来,122TM的通讯范围是最大的,而巴顿却是最差的(这几乎也告诉你122TM黑枪好一些)。
这四辆坦克的玩法各有千秋,个人认为都挺好玩的。59巴顿虽然名声极差,但是实际上手感并不差。机动较好,基础穿透力有保障,射速较快,视野也很好,且有着-9度的优良俯角,当然,防御力是硬伤。所以这辆坦克的定位实际上就是去中坦线辅助作战是最好的,可以充当队友的眼睛,跟着队友输出,必要的时候强行换血,对峙的时候可以去尝试着黑一下(虽然效果不佳),算是一辆能打前线的全能坦克。
59名声最大,但是也是属于两极分化的上限高下限低(玩得好会非常厉害,玩的不好会菜的无法直视)的典型。得益于分房保护,这车用于过任务是最舒服的。只要你不缺钱,全局金币弹(二号弹种一般称为金币弹),那么59将会是非常强大的一辆坦克。可如果仅作为打钱坦克,其实并没有想象中那么好。59是一辆前线全能且高效的坦克,技术好的话,这辆坦克会非常的全能,但是技术不太好的玩家,很有可能会被59相对较差的穿透力和糟心的俯角所限制,从而导致无法有效的发挥出这辆坦克的能力。所以固然有分房保护,但59也是一辆需要动脑子要有技术才能玩得转的强力坦克。
122TM是一辆前期以黑枪为主后期点灯的坦克(如果己方中坦送的太快那需要你提早去前面顶着点灯),虽然有俯角而且脑袋比较硬,但是扛在前面绝对不是122TM的最优选择,1对1的情况下,122TM糟心的装填时间会让它无力去和任何同级抗衡。只有前期利用自己高穿高伤且炮控不弱的优势,黑出一定的伤害,等到中后期利用自己中坦的能力去帮助队友点灯卡位置才是王道。122TM属于下限高(玩得菜也能有不错的发挥)的坦克,非常适合新手。
至于T343这辆坦克,这是一辆纯粹跟着队友偷炮的坦克(甚至可以去重坦线碰运气),利用队友吃了对面一发的火力间隙,凭借着自身中坦的优良机动及时冲过去打一发高伤然后退回来成为了343的主流的玩法。当然,在没有较大起伏地形的位置也是343发挥的地方。得益于分房保护,343会遇见的敌人也并不是难以被击穿的存在,配合343伤害较高的主炮和不弱的精度,343实际打钱(做输出)的能力也很棒。不过装填依旧是个很大的问题,落单的时候1对1也会比较难打。因此343也是个需要一定技术的坦克。
综上所述,我说一下这几辆坦克我的购买意见。
59巴顿常年混迹于各大开箱子的保底之间,很多人都极其惧怕抽中这个玩意作为保底。但在玩过之后,我个人觉得这辆坦克其实也没有那么糟糕,反倒是有些地方可圈可点,甚至仅凭视野和穿透这一块,对于新手来说,这辆坦克的表现会比59更好,所以就算抽中了这辆坦克,也不要自暴自弃,它比想象中要好。
59坦克是一辆活在神坛且承载着中国装甲梦的坦克,不仅如此,它的售价也很便宜(187块钱吧好像,虽然前段时间SU130P打折了也接近这个价,但是59应该是没有折扣的情况下游戏直售里面最便宜的坦克了),这辆坦克固然不适合新手或者技术差的玩家,但我觉得它适合每一个中国人,属于可以不玩但是不能没有的存在。
122TM从最初的马拉松坦克(坦克世界的活动,需要像跑马拉松一样坚持完成各阶段的任务到终点才能获得的坦克)到现在也售卖了很多次了,得益于高穿高伤配上不俗的俯角和牺牲掉还能接受的中坦性能,实际上122TM也很强力,非常适合新手打钱。
T34-3,是一辆在债券商城才能换的坦克。如果你非要做零氪或者微氪玩家,那么用343打钱一定是你的不二之选,因为这辆坦克可以用游戏里能获取的债券来兑换,且实战能力也不弱。除此之外,343不值得去让你千呼万唤始出来。毕竟这辆坦克,老玩家的保有量极高,对于新玩家来说,它属于有一定能力但是不强的存在,所以如果不是真的囊中羞涩不想氪金或者不屑于往这个游戏氪金,否则的话本期介绍的剩下三辆坦克都要比343好(59巴顿可能都要优于343或者齐平吧),因此,原本有这辆坦克的玩家,可以时不时拉出来玩玩,但是刻意去获得的话,个人建议除上述说的零氪或者微氪玩家,以及收藏党,否则真的没必要。
以上内容均是我自己搜集资料所发,仅代表个人观点,如有不足欢迎指正。相应的视频我会尽快发出,视频将会分P,P1为该文章的内容,P2-5为四辆坦克对局的讲解,将有助于你们更直观的看出这辆坦克的性能。
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